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	<title>Commentaires pour Synapse - Mickaël Godard</title>
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	<link>http://www.mickael-godard.com</link>
	<description>Bienvenue dans ma Synapse</description>
	<lastBuildDate>Tue, 11 Aug 2009 18:02:29 +0200</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>Commentaires sur [Post Mortem] Candidature ENJMIN par Lloyd  Chery</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/16/post-mortem-candidature-enjmin/comment-page-1/#comment-2191</link>
		<dc:creator>Lloyd  Chery</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 18:02:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/?p=128#comment-2191</guid>
		<description>Merci beaucoup pour cette expérience, très bonne idées d&#039;avoir publier tes liens 

Je passe en L2 de cinéma, je passerais  les concours en game design après ma licence ( en même temps que l&#039;isart et supinfofame ) je te souhaite bon courage et de bonne vacance.
Si j&#039;ai des questions serait ce possible de t&#039;en poser par mail ? Ce serait un plaisir de discuter avec toi 

Cordialement 

Lloyd</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci beaucoup pour cette expérience, très bonne idées d&#8217;avoir publier tes liens </p>
<p>Je passe en L2 de cinéma, je passerais  les concours en game design après ma licence ( en même temps que l&#8217;isart et supinfofame ) je te souhaite bon courage et de bonne vacance.<br />
Si j&#8217;ai des questions serait ce possible de t&#8217;en poser par mail ? Ce serait un plaisir de discuter avec toi </p>
<p>Cordialement </p>
<p>Lloyd</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Post Mortem] Candidature ENJMIN par Pierre-Antoine Favre</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/16/post-mortem-candidature-enjmin/comment-page-1/#comment-2138</link>
		<dc:creator>Pierre-Antoine Favre</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2009 19:05:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/?p=128#comment-2138</guid>
		<description>Bonjour Mickaël,

Comme les autres visiteurs de ton site avant moi, je ne peux que saluer ton initiative de mettre en ligne tes dossiers de candidatures avec les explications. Très utile !

J&#039;avais eu l&#039;occasion de te croiser lors de la journée Portes Ouvertes de l&#039;Enjmin et j&#039;espère pouvoir t&#039;y croiser à nouveau l&#039;an prochain (si tout se passe bien !).

Bien cordialement,

Pierre-Antoine

PS : aucun rapport avec Pierre-A. qui a posté plus haut ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour Mickaël,</p>
<p>Comme les autres visiteurs de ton site avant moi, je ne peux que saluer ton initiative de mettre en ligne tes dossiers de candidatures avec les explications. Très utile !</p>
<p>J&#8217;avais eu l&#8217;occasion de te croiser lors de la journée Portes Ouvertes de l&#8217;Enjmin et j&#8217;espère pouvoir t&#8217;y croiser à nouveau l&#8217;an prochain (si tout se passe bien !).</p>
<p>Bien cordialement,</p>
<p>Pierre-Antoine</p>
<p>PS : aucun rapport avec Pierre-A. qui a posté plus haut <img src='http://www.mickael-godard.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Post Mortem] Candidature ENJMIN par Mickaël</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/16/post-mortem-candidature-enjmin/comment-page-1/#comment-2135</link>
		<dc:creator>Mickaël</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2009 14:17:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/?p=128#comment-2135</guid>
		<description>Salut !

Alors, je n&#039;ai pas eu de retour au sujet de mes dossiers (très peu en ont eu).

Oui, sujet d&#039;inspiration, c&#039;est large. D&#039;après moi, ce qui compte, c&#039;est de comprendre de quoi l&#039;oeuvre traite et de se le réapproprier. Je suis d&#039;accord avec toi, le lien est assez mince entre l&#039;oeuvre de Godard et mon dossier mais j&#039;en avais conscience et explicité la démarche (de &quot;One + One&quot; à mon dossier).

Le jury n&#039;est pas là pour regarder si on a bien respecté la consigne mais pour évaluer notre capacité à intégrer un groupe de travail semblable à une équipe de développement de jeu vidéo à la place qu&#039;on ambitionne (celle de notre spécialité).

Bon courage pour les exams.

MiKA</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut !</p>
<p>Alors, je n&#8217;ai pas eu de retour au sujet de mes dossiers (très peu en ont eu).</p>
<p>Oui, sujet d&#8217;inspiration, c&#8217;est large. D&#8217;après moi, ce qui compte, c&#8217;est de comprendre de quoi l&#8217;oeuvre traite et de se le réapproprier. Je suis d&#8217;accord avec toi, le lien est assez mince entre l&#8217;oeuvre de Godard et mon dossier mais j&#8217;en avais conscience et explicité la démarche (de &laquo;&nbsp;One + One&nbsp;&raquo; à mon dossier).</p>
<p>Le jury n&#8217;est pas là pour regarder si on a bien respecté la consigne mais pour évaluer notre capacité à intégrer un groupe de travail semblable à une équipe de développement de jeu vidéo à la place qu&#8217;on ambitionne (celle de notre spécialité).</p>
<p>Bon courage pour les exams.</p>
<p>MiKA</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Post Mortem] Candidature ENJMIN par Pierre-A.</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/16/post-mortem-candidature-enjmin/comment-page-1/#comment-2134</link>
		<dc:creator>Pierre-A.</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2009 11:37:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/?p=128#comment-2134</guid>
		<description>Bonjour,

Tout d&#039;abord, je te remercie pour ce site qui, je dois dire, a répondu à certaines de mes questions.

Ceci étant dit, je continue de m&#039;interroger sur un point : une fois ton dossier de game design accepté, est-ce que tu as pu savoir auprès du jury ce qui était bon et ce qui l&#039;était moins ?

Je demande ça parce que je trouve que le rapport entre ton dossier et le sujet d&#039;inspiration (One+One) est assez abstrait. Okay, on y retrouve le côté intemporel, l&#039;idée de lutte contre l&#039;oppression (etc.), mais quoi ?! C&#039;est suffisant ?! Quand ils parlent de &quot;sujet d&#039;inspiration&quot;, c&#039;est donc au sens (très) large !?
Je ne dis pas que ce que tu as fait est mauvais, loin de là (on voit que tu as bien turbiné), mais je ne pensais vraiment pas que le jury était aussi conciliant.


Pierre-A. (un autre fasciné par Mirror&#039;s Edge)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>Tout d&#8217;abord, je te remercie pour ce site qui, je dois dire, a répondu à certaines de mes questions.</p>
<p>Ceci étant dit, je continue de m&#8217;interroger sur un point : une fois ton dossier de game design accepté, est-ce que tu as pu savoir auprès du jury ce qui était bon et ce qui l&#8217;était moins ?</p>
<p>Je demande ça parce que je trouve que le rapport entre ton dossier et le sujet d&#8217;inspiration (One+One) est assez abstrait. Okay, on y retrouve le côté intemporel, l&#8217;idée de lutte contre l&#8217;oppression (etc.), mais quoi ?! C&#8217;est suffisant ?! Quand ils parlent de &laquo;&nbsp;sujet d&#8217;inspiration&nbsp;&raquo;, c&#8217;est donc au sens (très) large !?<br />
Je ne dis pas que ce que tu as fait est mauvais, loin de là (on voit que tu as bien turbiné), mais je ne pensais vraiment pas que le jury était aussi conciliant.</p>
<p>Pierre-A. (un autre fasciné par Mirror&#8217;s Edge)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Post Mortem] Candidature ENJMIN par Mickaël</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/16/post-mortem-candidature-enjmin/comment-page-1/#comment-2126</link>
		<dc:creator>Mickaël</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2009 22:52:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/?p=128#comment-2126</guid>
		<description>Bonjour Charlotte,

Je suis en coloration Chef de Projet parce que ça correspond plus à mes capacités et à mes ambitions même si j&#039;ai aussi passé les examens d&#039;entrée pour la coloration Game Design.

C&#039;est dommage de ne pas tenter le concours cette année, ça doit passer avec un peu d&#039;organisation. Quand je l&#039;ai passé, je faisais des études en alternance ce qui signifie 35h/semaine + préparations des cours et autres projets. Ca s&#039;est bien passé et ça valait vraiment le coup.

Envoie moi tes questions par mail ou sur msn et j&#039;y répondrai sans souci.

Mickaël</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour Charlotte,</p>
<p>Je suis en coloration Chef de Projet parce que ça correspond plus à mes capacités et à mes ambitions même si j&#8217;ai aussi passé les examens d&#8217;entrée pour la coloration Game Design.</p>
<p>C&#8217;est dommage de ne pas tenter le concours cette année, ça doit passer avec un peu d&#8217;organisation. Quand je l&#8217;ai passé, je faisais des études en alternance ce qui signifie 35h/semaine + préparations des cours et autres projets. Ca s&#8217;est bien passé et ça valait vraiment le coup.</p>
<p>Envoie moi tes questions par mail ou sur msn et j&#8217;y répondrai sans souci.</p>
<p>Mickaël</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Post Mortem] Candidature ENJMIN par Charlotte</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/16/post-mortem-candidature-enjmin/comment-page-1/#comment-2124</link>
		<dc:creator>Charlotte</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2009 22:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/?p=128#comment-2124</guid>
		<description>Bonjour MIckael,

Merci pour ta générosité ! Moi qui suis à l&#039;affut d&#039;informations depuis plusieurs semaines, j&#039;ai trouvé ton site, tes documents et tes intentions tres clairs et tres interessants.

Tu vas donc entrer en deuxieme année en Game Design ? Jaimerais beaucoup discuter avec toi, si tu as un peu de temps.

Je suis licenciée en réalisation audiovisuelle et j&#039;aurais souhaité avoir des informations sur la coloration Game Design.
Je n&#039;aurai malheureusement pas le temps de tenter le concours cette année (trop de projets à terminer dans mon école) mais je meurs d&#039;envie de m&#039;orienter vers cette spécialité !

Merci en tout cas !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour MIckael,</p>
<p>Merci pour ta générosité ! Moi qui suis à l&#8217;affut d&#8217;informations depuis plusieurs semaines, j&#8217;ai trouvé ton site, tes documents et tes intentions tres clairs et tres interessants.</p>
<p>Tu vas donc entrer en deuxieme année en Game Design ? Jaimerais beaucoup discuter avec toi, si tu as un peu de temps.</p>
<p>Je suis licenciée en réalisation audiovisuelle et j&#8217;aurais souhaité avoir des informations sur la coloration Game Design.<br />
Je n&#8217;aurai malheureusement pas le temps de tenter le concours cette année (trop de projets à terminer dans mon école) mais je meurs d&#8217;envie de m&#8217;orienter vers cette spécialité !</p>
<p>Merci en tout cas !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Mirror&#8217;s Edge par Mickaël</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/28/mirrors-edge/comment-page-1/#comment-2105</link>
		<dc:creator>Mickaël</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2009 07:43:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/?p=157#comment-2105</guid>
		<description>Hello et désolé pour le délai de réponse (ouai plus d&#039;un mois, je sais :-( j&#039;ai juste assez peu de temps et j&#039;avais oublié de répondre...).

Pour ce qui est du scénario, j&#039;explique qu&#039;il n&#039;est pas &quot;le meilleur scénario jamais rencontré&quot; mais &quot;qu&#039;il remplit son rôle&quot;. Il y a quelques trouvailles intéressantes mais c&#039;est globalement assez commun. Il se situe quand même dans la couche supérieure des scénarios de jeu vidéo.

Je vais dans ton sens pour ce qui est du &quot;message&quot; absent globalement dans les jeux vidéo mais c&#039;est aussi quelque chose qui est en train de changer. &quot;Il faut laisser à l&#039;enfant le temps de grandir pour qu&#039;il devienne un adulte responsable&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hello et désolé pour le délai de réponse (ouai plus d&#8217;un mois, je sais <img src='http://www.mickael-godard.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':-(' class='wp-smiley' />  j&#8217;ai juste assez peu de temps et j&#8217;avais oublié de répondre&#8230;).</p>
<p>Pour ce qui est du scénario, j&#8217;explique qu&#8217;il n&#8217;est pas &laquo;&nbsp;le meilleur scénario jamais rencontré&nbsp;&raquo; mais &laquo;&nbsp;qu&#8217;il remplit son rôle&nbsp;&raquo;. Il y a quelques trouvailles intéressantes mais c&#8217;est globalement assez commun. Il se situe quand même dans la couche supérieure des scénarios de jeu vidéo.</p>
<p>Je vais dans ton sens pour ce qui est du &laquo;&nbsp;message&nbsp;&raquo; absent globalement dans les jeux vidéo mais c&#8217;est aussi quelque chose qui est en train de changer. &laquo;&nbsp;Il faut laisser à l&#8217;enfant le temps de grandir pour qu&#8217;il devienne un adulte responsable&nbsp;&raquo;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Mirror&#8217;s Edge par Luc Martin</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/28/mirrors-edge/comment-page-1/#comment-1741</link>
		<dc:creator>Luc Martin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 08:15:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/?p=157#comment-1741</guid>
		<description>Salut !
Moi je me souviens à l&#039;époque de GTA III qui jouait sa carte &quot;on est des bad boy&quot; en étant vendu 45 euros au lieu des 60 habituels. C&#039;était vraiment habile au niveau du marketing de le mettre à ce prix là parce que ça trouvait son écho dans le propos même du jeu. Pour mirror&#039;s edge, tu as raison de souligner l&#039;encombrement mais je crois que le jeu est surtout exactement l&#039;inverse de ce qui est voulu pour un jeu de noêl qui doit mettre l&#039;accent sur le social (on va pouvoir jouer avec sa famille et ses amis), long (on m&#039;a pas offert un jeu à 70 le 25 décembre pour que je le finisse le 26) et qui met en avant les capacités de la console qui m&#039;a été offerte en même temps (et puis papa a sûrement eu enfin l&#039;écran plat HD). Mais hônnetement il est aujourd&#039;hui à 25 euros neuf et c&#039;est certainement la meilleure affaire qu&#039;on puisse trouver sur le marché des jeux récents. Par contre je suis moins d&#039;accord sur l&#039;idée jusqu&#039;au boutiste du principe de mirror&#039;s edge en ce qui concerne le scénario. Je le trouve aussi plat et convenu que le reste est radical. C&#039;est dommage parce ça met vraiment le doigt sur les faiblesse du jeu vidéo, capable de developper des trésors d&#039;intelligence pour des architectures de programme et juste complètement boiteux au niveau d&#039;un quelconque message. Peace.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut !<br />
Moi je me souviens à l&#8217;époque de GTA III qui jouait sa carte &laquo;&nbsp;on est des bad boy&nbsp;&raquo; en étant vendu 45 euros au lieu des 60 habituels. C&#8217;était vraiment habile au niveau du marketing de le mettre à ce prix là parce que ça trouvait son écho dans le propos même du jeu. Pour mirror&#8217;s edge, tu as raison de souligner l&#8217;encombrement mais je crois que le jeu est surtout exactement l&#8217;inverse de ce qui est voulu pour un jeu de noêl qui doit mettre l&#8217;accent sur le social (on va pouvoir jouer avec sa famille et ses amis), long (on m&#8217;a pas offert un jeu à 70 le 25 décembre pour que je le finisse le 26) et qui met en avant les capacités de la console qui m&#8217;a été offerte en même temps (et puis papa a sûrement eu enfin l&#8217;écran plat HD). Mais hônnetement il est aujourd&#8217;hui à 25 euros neuf et c&#8217;est certainement la meilleure affaire qu&#8217;on puisse trouver sur le marché des jeux récents. Par contre je suis moins d&#8217;accord sur l&#8217;idée jusqu&#8217;au boutiste du principe de mirror&#8217;s edge en ce qui concerne le scénario. Je le trouve aussi plat et convenu que le reste est radical. C&#8217;est dommage parce ça met vraiment le doigt sur les faiblesse du jeu vidéo, capable de developper des trésors d&#8217;intelligence pour des architectures de programme et juste complètement boiteux au niveau d&#8217;un quelconque message. Peace.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Repenser le MMO par Ocytocine</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/10/27/repenser-le-mmo/comment-page-1/#comment-1358</link>
		<dc:creator>Ocytocine</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 08:42:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/wp/?p=95#comment-1358</guid>
		<description>Quelques rapides indications sur l&#039;évolution de ton jugement, après un semestre de cours ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quelques rapides indications sur l&#8217;évolution de ton jugement, après un semestre de cours ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Post Mortem] Candidature ENJMIN par Joel</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/16/post-mortem-candidature-enjmin/comment-page-1/#comment-1305</link>
		<dc:creator>Joel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 19:59:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/?p=128#comment-1305</guid>
		<description>Encore merci pour toutes ces informations, ton expérience va beaucoup aider les postulants à ce concours et nous permettre, j&#039;espére, de faire partie de l&#039;aventure enjmin.Merci Beaucoup^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Encore merci pour toutes ces informations, ton expérience va beaucoup aider les postulants à ce concours et nous permettre, j&#8217;espére, de faire partie de l&#8217;aventure enjmin.Merci Beaucoup^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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