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	<title>Commentaires sur : [Post Mortem] Candidature ENJMIN</title>
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	<description>Bienvenue dans ma Synapse</description>
	<lastBuildDate>Mon, 26 Apr 2010 10:33:40 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Par : Mickaël</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/16/post-mortem-candidature-enjmin/comment-page-1/#comment-3026</link>
		<dc:creator>Mickaël</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 10:33:40 +0000</pubDate>
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		<description>Salut,

Les critères du jury et les choix du jury ne sont pas communiqués, donc c&#039;est assez flou et subjectif de savoir ce qui fait pencher la balance.

Pour ce qui est des oraux de gestion de projet, on m&#039;a surtout fait parler de mon expérience professionnelle. C&#039;est une des choses qui fait vraiment la différence dans cette spécialité.

Mickaël</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut,</p>
<p>Les critères du jury et les choix du jury ne sont pas communiqués, donc c&#8217;est assez flou et subjectif de savoir ce qui fait pencher la balance.</p>
<p>Pour ce qui est des oraux de gestion de projet, on m&#8217;a surtout fait parler de mon expérience professionnelle. C&#8217;est une des choses qui fait vraiment la différence dans cette spécialité.</p>
<p>Mickaël</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Par : Mathieu</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/16/post-mortem-candidature-enjmin/comment-page-1/#comment-3025</link>
		<dc:creator>Mathieu</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 10:27:55 +0000</pubDate>
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		<description>En effet, très enrichissant. Merci bien ! 

J&#039;ai l&#039;impression, que, comme tu le soulignes, le dossier doit me/te/vous faire valoir, et montrer autant que la lettre de motivation qui vous êtes et pourquoi vous êtes bon là où vous postulez. Je trouve que le plus gros piège de ces sujets, c&#039;est au niveau formel... on a un avertissement &quot;ceci n&#039;est pas une épreuve technique, ne faites pas un game design document&quot; mais en même temps, c&#039;est (succintement) ce qui est demandé... du coup, c&#039;est assez ennuyeux. Parce qu&#039;à la fois, si on se fait bien valoir mais qu&#039;on fait un dossier de sagouin, on n&#039;est pas pris non plus...

Bref. Ma question se porte plutôt sur les oraux. Il se passe quoi, en chef de projet? (en GD, ça va, j&#039;ai une bonne idée de ce qui peut m&#039;arriver)

Merci d&#039;avance !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En effet, très enrichissant. Merci bien ! </p>
<p>J&#8217;ai l&#8217;impression, que, comme tu le soulignes, le dossier doit me/te/vous faire valoir, et montrer autant que la lettre de motivation qui vous êtes et pourquoi vous êtes bon là où vous postulez. Je trouve que le plus gros piège de ces sujets, c&#8217;est au niveau formel&#8230; on a un avertissement &laquo;&nbsp;ceci n&#8217;est pas une épreuve technique, ne faites pas un game design document&nbsp;&raquo; mais en même temps, c&#8217;est (succintement) ce qui est demandé&#8230; du coup, c&#8217;est assez ennuyeux. Parce qu&#8217;à la fois, si on se fait bien valoir mais qu&#8217;on fait un dossier de sagouin, on n&#8217;est pas pris non plus&#8230;</p>
<p>Bref. Ma question se porte plutôt sur les oraux. Il se passe quoi, en chef de projet? (en GD, ça va, j&#8217;ai une bonne idée de ce qui peut m&#8217;arriver)</p>
<p>Merci d&#8217;avance !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Thomas</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/16/post-mortem-candidature-enjmin/comment-page-1/#comment-3022</link>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 17:18:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/?p=128#comment-3022</guid>
		<description>C&#039;est sympa de ta part, malheureusement je n&#039;aurai surement pas le temps de faire de la correction etc après coup. Je suis déjà en super rush pour mes projets de fin d&#039;année (ici c&#039;est comme ca, tout est a faire en meme temps...) et du coup j&#039;ai deja que la nuit pour écrire. Et bientot jvais passer a l&#039;ecriture des rapports associés à ces projets, alors bon... ;)

Thomas</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est sympa de ta part, malheureusement je n&#8217;aurai surement pas le temps de faire de la correction etc après coup. Je suis déjà en super rush pour mes projets de fin d&#8217;année (ici c&#8217;est comme ca, tout est a faire en meme temps&#8230;) et du coup j&#8217;ai deja que la nuit pour écrire. Et bientot jvais passer a l&#8217;ecriture des rapports associés à ces projets, alors bon&#8230; <img src='http://www.mickael-godard.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Thomas</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Mickaël</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/16/post-mortem-candidature-enjmin/comment-page-1/#comment-3008</link>
		<dc:creator>Mickaël</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 18:42:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/?p=128#comment-3008</guid>
		<description>Salut Thomas,

Merci d&#039;abord ;-)

Si tu es pris, on se verra surement en Décembre, à la remise des diplômes.

Si tu as besoin d&#039;un coup de main pour dossier, je peux te le relire.

Bon courage

MiKA</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut Thomas,</p>
<p>Merci d&#8217;abord <img src='http://www.mickael-godard.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Si tu es pris, on se verra surement en Décembre, à la remise des diplômes.</p>
<p>Si tu as besoin d&#8217;un coup de main pour dossier, je peux te le relire.</p>
<p>Bon courage</p>
<p>MiKA</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Thomas</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/16/post-mortem-candidature-enjmin/comment-page-1/#comment-3003</link>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 00:50:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/?p=128#comment-3003</guid>
		<description>Salut!

Je n&#039;ai pas de question particulière, mais je tenais juste a te remercier pour cet article, très bien réalisé et très utile. Pour information, je suis actuellement en train de réaliser mon dossier de candidature Game Design; je n&#039;ai pas de problème ni pour analyser ni pour écrire, mais ton exemple est super utile, au moins au niveau de l&#039;organisation.

Vu que tu as été pris dans la promo 2008, je suppose que je ne te verrai donc pas l&#039;année prochaine (voila que jme vois déjà pris, malheureux! Mettons des &quot;si&quot;, ca conviendra mieux...). Bonne continuation a toi alors!

Cordialement,

Thomas</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut!</p>
<p>Je n&#8217;ai pas de question particulière, mais je tenais juste a te remercier pour cet article, très bien réalisé et très utile. Pour information, je suis actuellement en train de réaliser mon dossier de candidature Game Design; je n&#8217;ai pas de problème ni pour analyser ni pour écrire, mais ton exemple est super utile, au moins au niveau de l&#8217;organisation.</p>
<p>Vu que tu as été pris dans la promo 2008, je suppose que je ne te verrai donc pas l&#8217;année prochaine (voila que jme vois déjà pris, malheureux! Mettons des &laquo;&nbsp;si&nbsp;&raquo;, ca conviendra mieux&#8230;). Bonne continuation a toi alors!</p>
<p>Cordialement,</p>
<p>Thomas</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Lloyd  Chery</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/16/post-mortem-candidature-enjmin/comment-page-1/#comment-2191</link>
		<dc:creator>Lloyd  Chery</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 18:02:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/?p=128#comment-2191</guid>
		<description>Merci beaucoup pour cette expérience, très bonne idées d&#039;avoir publier tes liens 

Je passe en L2 de cinéma, je passerais  les concours en game design après ma licence ( en même temps que l&#039;isart et supinfofame ) je te souhaite bon courage et de bonne vacance.
Si j&#039;ai des questions serait ce possible de t&#039;en poser par mail ? Ce serait un plaisir de discuter avec toi 

Cordialement 

Lloyd</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci beaucoup pour cette expérience, très bonne idées d&#8217;avoir publier tes liens </p>
<p>Je passe en L2 de cinéma, je passerais  les concours en game design après ma licence ( en même temps que l&#8217;isart et supinfofame ) je te souhaite bon courage et de bonne vacance.<br />
Si j&#8217;ai des questions serait ce possible de t&#8217;en poser par mail ? Ce serait un plaisir de discuter avec toi </p>
<p>Cordialement </p>
<p>Lloyd</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Pierre-Antoine Favre</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/16/post-mortem-candidature-enjmin/comment-page-1/#comment-2138</link>
		<dc:creator>Pierre-Antoine Favre</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2009 19:05:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/?p=128#comment-2138</guid>
		<description>Bonjour Mickaël,

Comme les autres visiteurs de ton site avant moi, je ne peux que saluer ton initiative de mettre en ligne tes dossiers de candidatures avec les explications. Très utile !

J&#039;avais eu l&#039;occasion de te croiser lors de la journée Portes Ouvertes de l&#039;Enjmin et j&#039;espère pouvoir t&#039;y croiser à nouveau l&#039;an prochain (si tout se passe bien !).

Bien cordialement,

Pierre-Antoine

PS : aucun rapport avec Pierre-A. qui a posté plus haut ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour Mickaël,</p>
<p>Comme les autres visiteurs de ton site avant moi, je ne peux que saluer ton initiative de mettre en ligne tes dossiers de candidatures avec les explications. Très utile !</p>
<p>J&#8217;avais eu l&#8217;occasion de te croiser lors de la journée Portes Ouvertes de l&#8217;Enjmin et j&#8217;espère pouvoir t&#8217;y croiser à nouveau l&#8217;an prochain (si tout se passe bien !).</p>
<p>Bien cordialement,</p>
<p>Pierre-Antoine</p>
<p>PS : aucun rapport avec Pierre-A. qui a posté plus haut <img src='http://www.mickael-godard.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Mickaël</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/16/post-mortem-candidature-enjmin/comment-page-1/#comment-2135</link>
		<dc:creator>Mickaël</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2009 14:17:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/?p=128#comment-2135</guid>
		<description>Salut !

Alors, je n&#039;ai pas eu de retour au sujet de mes dossiers (très peu en ont eu).

Oui, sujet d&#039;inspiration, c&#039;est large. D&#039;après moi, ce qui compte, c&#039;est de comprendre de quoi l&#039;oeuvre traite et de se le réapproprier. Je suis d&#039;accord avec toi, le lien est assez mince entre l&#039;oeuvre de Godard et mon dossier mais j&#039;en avais conscience et explicité la démarche (de &quot;One + One&quot; à mon dossier).

Le jury n&#039;est pas là pour regarder si on a bien respecté la consigne mais pour évaluer notre capacité à intégrer un groupe de travail semblable à une équipe de développement de jeu vidéo à la place qu&#039;on ambitionne (celle de notre spécialité).

Bon courage pour les exams.

MiKA</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut !</p>
<p>Alors, je n&#8217;ai pas eu de retour au sujet de mes dossiers (très peu en ont eu).</p>
<p>Oui, sujet d&#8217;inspiration, c&#8217;est large. D&#8217;après moi, ce qui compte, c&#8217;est de comprendre de quoi l&#8217;oeuvre traite et de se le réapproprier. Je suis d&#8217;accord avec toi, le lien est assez mince entre l&#8217;oeuvre de Godard et mon dossier mais j&#8217;en avais conscience et explicité la démarche (de &laquo;&nbsp;One + One&nbsp;&raquo; à mon dossier).</p>
<p>Le jury n&#8217;est pas là pour regarder si on a bien respecté la consigne mais pour évaluer notre capacité à intégrer un groupe de travail semblable à une équipe de développement de jeu vidéo à la place qu&#8217;on ambitionne (celle de notre spécialité).</p>
<p>Bon courage pour les exams.</p>
<p>MiKA</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Pierre-A.</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/16/post-mortem-candidature-enjmin/comment-page-1/#comment-2134</link>
		<dc:creator>Pierre-A.</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2009 11:37:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/?p=128#comment-2134</guid>
		<description>Bonjour,

Tout d&#039;abord, je te remercie pour ce site qui, je dois dire, a répondu à certaines de mes questions.

Ceci étant dit, je continue de m&#039;interroger sur un point : une fois ton dossier de game design accepté, est-ce que tu as pu savoir auprès du jury ce qui était bon et ce qui l&#039;était moins ?

Je demande ça parce que je trouve que le rapport entre ton dossier et le sujet d&#039;inspiration (One+One) est assez abstrait. Okay, on y retrouve le côté intemporel, l&#039;idée de lutte contre l&#039;oppression (etc.), mais quoi ?! C&#039;est suffisant ?! Quand ils parlent de &quot;sujet d&#039;inspiration&quot;, c&#039;est donc au sens (très) large !?
Je ne dis pas que ce que tu as fait est mauvais, loin de là (on voit que tu as bien turbiné), mais je ne pensais vraiment pas que le jury était aussi conciliant.


Pierre-A. (un autre fasciné par Mirror&#039;s Edge)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>Tout d&#8217;abord, je te remercie pour ce site qui, je dois dire, a répondu à certaines de mes questions.</p>
<p>Ceci étant dit, je continue de m&#8217;interroger sur un point : une fois ton dossier de game design accepté, est-ce que tu as pu savoir auprès du jury ce qui était bon et ce qui l&#8217;était moins ?</p>
<p>Je demande ça parce que je trouve que le rapport entre ton dossier et le sujet d&#8217;inspiration (One+One) est assez abstrait. Okay, on y retrouve le côté intemporel, l&#8217;idée de lutte contre l&#8217;oppression (etc.), mais quoi ?! C&#8217;est suffisant ?! Quand ils parlent de &laquo;&nbsp;sujet d&#8217;inspiration&nbsp;&raquo;, c&#8217;est donc au sens (très) large !?<br />
Je ne dis pas que ce que tu as fait est mauvais, loin de là (on voit que tu as bien turbiné), mais je ne pensais vraiment pas que le jury était aussi conciliant.</p>
<p>Pierre-A. (un autre fasciné par Mirror&#8217;s Edge)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Mickaël</title>
		<link>http://www.mickael-godard.com/2008/11/16/post-mortem-candidature-enjmin/comment-page-1/#comment-2126</link>
		<dc:creator>Mickaël</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2009 22:52:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mickael-godard.com/?p=128#comment-2126</guid>
		<description>Bonjour Charlotte,

Je suis en coloration Chef de Projet parce que ça correspond plus à mes capacités et à mes ambitions même si j&#039;ai aussi passé les examens d&#039;entrée pour la coloration Game Design.

C&#039;est dommage de ne pas tenter le concours cette année, ça doit passer avec un peu d&#039;organisation. Quand je l&#039;ai passé, je faisais des études en alternance ce qui signifie 35h/semaine + préparations des cours et autres projets. Ca s&#039;est bien passé et ça valait vraiment le coup.

Envoie moi tes questions par mail ou sur msn et j&#039;y répondrai sans souci.

Mickaël</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour Charlotte,</p>
<p>Je suis en coloration Chef de Projet parce que ça correspond plus à mes capacités et à mes ambitions même si j&#8217;ai aussi passé les examens d&#8217;entrée pour la coloration Game Design.</p>
<p>C&#8217;est dommage de ne pas tenter le concours cette année, ça doit passer avec un peu d&#8217;organisation. Quand je l&#8217;ai passé, je faisais des études en alternance ce qui signifie 35h/semaine + préparations des cours et autres projets. Ca s&#8217;est bien passé et ça valait vraiment le coup.</p>
<p>Envoie moi tes questions par mail ou sur msn et j&#8217;y répondrai sans souci.</p>
<p>Mickaël</p>
]]></content:encoded>
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