Repenser le MMO
Posté par Mickaël le 27 oct 2008 dans Culture Gaming, Univers Virtuels, box • 3 commentaires« Rethinking the MMO » est un article écrit par Neil Sorens et paru sur Gamasutra.com en Mars 2007. Si l’article commence à dater, il s’avère malheureusement être toujours d’actualité. Avec la dernière vague de MMOs lancés (Age Of Conan, Warhammer Online…), le genre semble enlisé dans des concepts peu renouvelés, voire peu renouvelables.

A l’origine, cette traduction avait été faite pour lui permettre une plus large diffusion dans la communauté francophone. Le propos de Neil Sorens est réellement pertinent même si l’analyse n’est évidemment pas exhaustive. De plus, il propose des débuts de solutions à des problèmes ciblés. Parmi celles ci, certaines me semblent réellement importantes (Mettre la créativité du joueur au centre du concept, faire de la progression d’avantage qu’une simple série de chiffres, Permettre des sessions de jeu courtes et constructives…).
Je ne dis pas que cet article est une bible, il y a certaines choses discutables (à chacun de se faire son avis) mais la façon dont le propos est mené me parait assez remarquable et surtout, cela rend le propos accessible.
Le fichier de la traduction est ici.


La traduction est de qualité.
Intéressant comme article en tout cas.
Merci ! Depuis, mon regard a évolué sur tout ça mais ça reste quand même un article intéressant malgré sa date.
Quelques rapides indications sur l’évolution de ton jugement, après un semestre de cours ?